{"id":137,"date":"2023-12-04T18:29:32","date_gmt":"2023-12-04T18:29:32","guid":{"rendered":"http:\/\/rbg-5f1ac9.cloud.techfak.net\/?page_id=137"},"modified":"2024-12-18T19:46:54","modified_gmt":"2024-12-18T19:46:54","slug":"interaktive-sonifikation-im-sport","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.interactive-sonification.org\/?page_id=137","title":{"rendered":"Interaktive Sonifikation im Sport"},"content":{"rendered":"\n<h4 class=\"wp-block-heading\">\n<font size=\"5\">Wer nicht sehen kann muss h\u00f6ren &#8211; <\/font><br>\nInteraktive Sonifikation im Sport<br>\n<font size=\"4\">organisiert von <br>\n<a href=\"http:\/\/www.techfak.uni-bielefeld.de\/~thermann\">Thomas Hermann<\/a>\nund <a href=\"mailto:hoener@uni-mainz.de\"> Oliver H\u00f6ner<\/a> <\/font><br>\n<font size=\"5\">\n  4. Oktober 2004,<br>\n  Universit\u00e4t Bielefeld, Deutschland<br>\n<\/font>\n<\/h4>\n\n\n\n<p>\n\nSonifikation, die Darstellung von Daten mittels Ger\u00e4uschen und Kl\u00e4ngen, ist\nein junges Forschungsgebiet, welches Alternativen zu etablierten Verfahren\nder Datenvisualisierung bietet. Gerade die hochentwickelten H\u00f6rf\u00e4higkeiten\ndes Menschen, sowohl in Bezug auf zeitliche, spektrale sowie r\u00e4umliche\nRhythmen, als auch die exzellenten Eigenschaften des Geh\u00f6rs in der\nSeparation eines Nutzsignals von \u00fcberlagerten Rauschen pr\u00e4destinieren\nSonifikation zum Einsatz in der Datenexploration. Dar\u00fcberhinaus kann Klang\nhervorragend zur Koordination von Aktivit\u00e4ten benutzt werden (z.B. Tanz,\nGer\u00e4uschr\u00fcckmeldung beim Schliessen einer T\u00fcr), als auch, um den\nAufmerksamkeitsfokus zu steuern (z.B. Alarmt\u00f6ne). \n\n<\/p>\n\n\n\n<p>\n\nIm Bereich des Sports kommen mehrere Aspekte zusammen: Daten\nfallen reichhaltig bei Spielbeobachtungen (mitunter in Real-time) an.\nDiese besitzen eine zeitlich geordnete rhythmische Struktur und sind f\u00fcr\nverschiedene Zwecke (Training, Analyse, Spielerfeedback) verwendbar.\nVisuelle Displays sind im skizzierten Fall keine Option, da der visuelle\nKanal meist anderwertig genutzt wird. Wer aber nicht sehen kann, muss\nh\u00f6ren! Interaktive Sonifikation bietet sich geradezu an, und die\nEinsatzm\u00f6glichkeiten sind unseres Erachtens weit jenseits des zur Zeit\nerforschten.\n\n<\/p>\n\n\n\n<p>\n\nDas erste Symposium zur Sportsonifikation verfolgt das Ziel,\nAnwendungsfelder, Techniken, und praktische Aspekte des\nSonifikationseinsatzes f\u00fcr die Sportwissenschaft zu sammeln, und\nden interdisziplin\u00e4ren Dialog zwischen Informatikern, Sportlern,\nPsychologen zu f\u00f6rdern.  Ein weiteres Ziel des Symposiums ist, eine bessere\nVernetzung der sich f\u00fcr das Thema interessierenden Gruppen zu erreichen.\n\n\n<!-- [[[ Program -->\n\n<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Programm<\/h2>\n\n\n\n<p><b>Montag, 4. Oktober 2004<\/b><br><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><th><\/th><\/tr><tr><td> 09:30 <\/td><td> <b>Er\u00f6ffnung und Begr\u00fc\u00dfung <\/b><br>(Raum W4-135, Hauptgeb\u00e4ude der Universit\u00e4t)<\/td><\/tr><tr><td> 09:40 <\/td><td> Vorstellungsrunde<\/td><\/tr><tr><td> 10:00-12:00 <\/td><td> <b>Session 1 (20+15)<\/b><\/td><\/tr><tr><td> 10:00 <\/td><td> Thomas Hermann<br>\n  Sonifikation &#8211; zwischen Datamining und Biofeedback <\/td><\/tr><tr><td> 10:35 <\/td><td> Alfred Effenberg<br>\n                 Sonification im Sport: Entwicklung &#8211; Empirie &#8211; Ausblick<\/td><\/tr><tr><td> 11:10 <\/td><td><b>Pause<\/b><\/td><\/tr><tr><td> 11:20 <\/td><td> Oliver H\u00f6ner<br>\n                Sonifikation im Sportspiel &#8211; Skizzierung von Anwendungen im \n                Leistungs- und Behindertensport<\/td><\/tr><tr><td> 11:55 <\/td><td> <b>Mittagspause<\/b><\/td><\/tr><tr><td> 13:30-14:20 <\/td><td> <b>Session 2 (15+10) <\/b><\/td><\/tr><tr><td> 13:30 <\/td><td> Till Bovermann<br>\n                 Interaktive Sonifikation mit EmSie<\/td><\/tr><tr><td> 13:55 <\/td><td>Matthias Milczynski<br>\n                 Echtzeitsonifikation von Videodaten <\/td><\/tr><tr><td> 14:20 <\/td><td><b> Kaffeepause<\/b><\/td><\/tr><tr><td> 14:40-15:30 <\/td><td> <b>Session 3 (15+10)<\/b><\/td><\/tr><tr><td> 14:40 <\/td><td> J\u00f6rg J\u00e4ger<br>\n                Mustererkennungsverfahren zur Analyse spieltaktischer\n                Positionierungen<\/td><\/tr><tr><td> 15:05 <\/td><td> Vanessa Demes<br>\n                Bewegungs-Sonification und integrative \n                Wahrnehmungsfunktionen bei \u00c4lteren<\/td><\/tr><tr><td> 15:30 <\/td><td><b> Kaffeepause<\/b><\/td><\/tr><tr><td> 15:45-16:45<\/td><td><b>Diskussion<\/b>: Zukunftsperspektiven der Sonifikation\nim Sport<\/td><\/tr><tr><td> 17:00 <\/td><td> Planungstreffen (Hermann, H\u00f6ner, Effenberg, Ritter)<br>\n             bzw. F\u00fchrung durch das iLab der AG Neuroinformatik<\/td><\/tr><tr><td> 18:30 <\/td><td> <b>gemeinsames Abendessen<\/b> <\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<address>\nLast Modified: 2004-09-29 &#8212;\n<a href=\"mailto:thermann@TechFak.Uni-Bielefeld.DE\">Thomas Hermann<\/a>&nbsp;\n<a href=\"mailto:hoener@uni-mainz.de\">Oliver H\u00f6ner<\/a>\n<\/address>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wer nicht sehen kann muss h\u00f6ren &#8211; Interaktive Sonifikation im Sport organisiert von Thomas Hermann und Oliver H\u00f6ner 4. Oktober 2004, Universit\u00e4t Bielefeld, Deutschland Sonifikation, die Darstellung von Daten mittels Ger\u00e4uschen und Kl\u00e4ngen, ist ein junges Forschungsgebiet, welches Alternativen zu etablierten Verfahren der Datenvisualisierung bietet. Gerade die hochentwickelten H\u00f6rf\u00e4higkeiten des Menschen, sowohl in Bezug auf [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":141,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-137","page","type-page","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.interactive-sonification.org\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/137","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.interactive-sonification.org\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.interactive-sonification.org\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.interactive-sonification.org\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.interactive-sonification.org\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=137"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/www.interactive-sonification.org\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/137\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":195,"href":"https:\/\/www.interactive-sonification.org\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/137\/revisions\/195"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.interactive-sonification.org\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/141"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.interactive-sonification.org\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=137"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}